خب با سلام دوباره
برای بقیه اموزش در ضمن اخر اموزش اسپرایت ها صدا ها و غیره ... رو براتون اپلود میکنم
خب سورس قبلی که ساختید رو بازی کنید
تا همون ابجکت یک اد ایونت بدهید در موس ها (mouse enter) را انتخاب کنید و یک کد ایجاد کنید در ان بنویسید
sprite_index=squre3
image_speed=1
خب ما در اینجا گفتیم که اگر موس روی ابجکت مورد نظز اومد اسپرایت اسکور3 بشه سرعت عوض شدن عکس ها هم 1 باشه
حالا در قسمت اد ایونت در موس ها (mouse leave) را انتخاب کنید و یک کد ایجاد کنید و در ان بنویسید:
sprite_index=squre
image_index=image_index
image_speed=1
خب از اونجا که من دارم با عجله این مقاله رو مینویسم وقبلا این کد را توضیح دادم الان توضیح نمیدم دوباره
خب حالا یک ابجکت بسازید و نامش را game over_player قرار دهید و اسپرایت را squre2 قرار دهید این ابجکت کار خاسی نمیکنه و کدی نداره پس ok رو بزنید ابجکتی به نام
around_game بسازید و اسپرایت ان را sd قرار دهید و ابجکت جدیدی بسازید
به نام game over_click بسازید و در قسمت اد ایونت الارم0(alarm0) را ایجاد کنید و در ان یک کد ایجاد کنید و بنویسید
(instance_create(144,176,rectangle
(instance_create(355,213,try again
(instance_create(136,213,exite
(instance_create(255,175,game over
خب ما در خط اول تعریف مردیم که ابجکت رکتانجل را در x 144 و در y 176 بسازد
در خط دوم تعریف کردیم که ابجکت ترای ایگن را در x 355 و در y 213 بسازد
درخط سوم تعریف کردیم که ابجکت اکسیت را در x 163 و در y 213 بسازد
در خط پهارم تعریف کردیم که ابجکت گییم اور را در x 255 و در y 175 بسازد
خب حالا روی اد اونت کلیک کنید و در قسمت موس ایونت(left pressed) را انتخاب کنید و یک کد ایجاد کنید و بنویسید
alarm[0]=15
{(with(player){instance_change(game over_player,true
خب ما در خط اول گفتیم که الارم 0 در 15 استپ اتفاق بیفته(اگر روم اسپید 30 باشه هر 30 استپ 1 ثانیه است)
و در خط دوم گفتیم که ابجکت پلیر به ابجکت گیم اور پلیر تبدیل بشه و قسمتی که نوشتیم true یعنی این که کد نویسی ها هم تغییر کنه
خب دیگه دیرم شد باید برم تا قسمت بعدی خدا حافط دوستان